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gamescom2022 Japan PavilionにTrinitySが出展!
『TrinityS』早期アクセス版リリース!
TOKYO MXの「HISTORY」に出演しました!
ジャンプフェスタ2022 ONLINEアプリの一部開発協力をさせていただきました!
THE HUMAN STORY インタビュー記事が掲載されました
【CGWORLD×AMD】Epic Games Japan × Indie-us Games!これからのUEに必要なPCスペックについて対談記事!
【CGWORLD】Unreal EngineのリアルタイムレンダリングにおけるメモリとSSDの効果についての検証協力!
【グラフィニカ × Indie-us Games】「UE4 Cinematic Dive Online」にて登壇
SCARLET NEXUSの開発協力をさせていただきました!
グラフィニカ、Indie-us Games と業務提携を開始 ~Unreal Engine 4 を活用したアニメーション制作を推進~