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BLOG
2022年7月28日
読了時間: 1分
gamescom2022 Japan PavilionにTrinitySが出展!
2022年4月28日
読了時間: 1分
『TrinityS』早期アクセス版リリース!
2022年3月22日
読了時間: 1分
TOKYO MXの「HISTORY」に出演しました!
2022年2月17日
読了時間: 1分
ジャンプフェスタ2022 ONLINEアプリの一部開発協力をさせていただきました!
2021年12月21日
読了時間: 1分
THE HUMAN STORY インタビュー記事が掲載されました
2021年11月17日
読了時間: 1分
【CGWORLD×AMD】Epic Games Japan × Indie-us Games!これからのUEに必要なPCスペックについて対談記事!
2021年10月20日
読了時間: 1分
【CGWORLD】Unreal EngineのリアルタイムレンダリングにおけるメモリとSSDの効果についての検証協力!
2021年10月18日
読了時間: 1分
【グラフィニカ × Indie-us Games】「UE4 Cinematic Dive Online」にて登壇
2021年6月24日
読了時間: 1分
SCARLET NEXUSの開発協力をさせていただきました!
2021年5月11日
読了時間: 1分
グラフィニカ、Indie-us Games と業務提携を開始 ~Unreal Engine 4 を活用したアニメーション制作を推進~
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