10月16日にEpic Games Japan様が開催された映像制作に焦点をあてた勉強会「UE4 Cinematic Dive Online」にて、株式会社グラフィニカ様と弊社Indie-us Games代表取締役中村匡彦が劇場アニメーション『HELLO WORLD』のヒロイン“一行瑠璃“をUE4上で再現する為に行った、一連のワークフローについて講演させていただきました。
ヒロイン“一行瑠璃“をUE4上で再現する際の全体のワークフローからラインの開発要項と今後の展望、パラ掛けツールとポストフィニッシャーの仕事について詳しく解説しています。
講演はYoutubeで視聴することができるのでぜひチェックしてみてください!
※本講演のスライドは配布されておりません。
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